Tuesday, October 29, 2024

Pengimbasan Gemini AI

Edit Posted by with No comments
thumbnail

 Pada Pengimbasan Gemini AI dengan tema

Mendesain Pembelajaran Inovatif dengan AI di Gemini” yang telah dilaksanakan pada beberapa rekan guru, alhamdulillah terlaksan dengan lancar dan mencapai target.

untuk itu kami sediakan Sertifikat Bagi Para Peserta yang telah mengikuti kegiatan pengimbasan tersebut dan yang berhasil menyelesaikan UJIKOM.

Silahkan Klik Link Berikut untuk mendownload Sertifikat ---> LINK SERTIFIKAT PESERTA




Tuesday, October 15, 2024

Acer Smart School Award

Edit Posted by with No comments
thumbnail

 


Penghargaan bergengsi untuk menghargai dan mendorong sekolah dan pendidik yang berkomitmen untuk melaksanakan transformasi teknologi di dunia pendidikan


untuk pertama kalinya saya mendapatkan info tentang Penghargaan bergengsi ini, tak mau ketinggalan sayapun mencoba ikut berpartisisfasi dalam moment ini dengan memilih kategori guru kreatif yang memilih artikel 
klik link ini untuk membaca lebih lengkap Artikel Gamifikasi

Acer Smart School Award (ASSA) 2024 dalah penghargaan berskala nasional kepada sekolah yang siap melaksanakan transformasi teknologi dunia pendidikan. Tidak hanya sebatas kompetisi, ASSA juga merupakan wadah untuk menginspirasi dan mendorong inovasi pendidikan di era digital.

pada tahun ini terdapat 2 kategori yang di kompetesikan pertama School Of The Years dan kedua Guru Kreatif. Pada Kesempatan ini, saya pertama kalinya mengikuti ASSA 2024 kategori Guru Kreatif dengan menampilkan karya "Gamifikasi Mix TIK dalam Pembelajaran Menggunakan Media Ular tangga, VRBox dari kardus bekas, dan layanan Whatsapp AI sebagai sahabat belajar"

Berikut ini link artikel Artikel "Gamifikasi Mix TIK dalam Pembelajaran Menggunakan Media Ular tangga, VRBox dari kardus bekas, dan layanan Whatsapp AI sebagai sahabat belajar".

Adapun untuk portofolio saya dapat diakses melalui Portofolio penulis  

Adapun Profil sekolah kami dapat  Lihat Profil Sekolah

Video Dukomentasi Gamimifikasi Mix TIK 

Video berbagi Gamifikasi Mix TIK

Video berbagi kegiatan memngajak siswa membuat VRBox dari Kardus Bekas


Saturday, November 04, 2023

Perubahan Kurikulum Penting?

Edit Posted by with No comments
thumbnail
Kurikulum Merupakan Jantung dalam pendidikan





Kegiatan Aksi Nyata yang saya lakukan yaitu dengan menyebarkan di Media sosial, dan di Blog ini. berikut link FB yang menjadi tempat saya berbagi aksi nyata untuk pelatihan mandiri di Platfoam Merdeka Mengajar

Monday, October 30, 2023

Membuat DIY Google Cardboard Virtual Realty (VR) dari Kardus

Edit Posted by with No comments
thumbnail

Cardboard VR dalah sebuah alat, headset virtual reality (VR) ringan yang dikembangkan oleh Google yang konfigurasi bentuknya dipatenkan atas nama Google dan telah diperbolehkan dimanfaatkan oleh publik. VR Viewer ini digunakan pada perangkat HP (ponsel pintar) / android. Program ini dikembangkan sebagai sistem terjangkau yang mendorong minat dan pengembangan aplikasi VR. Melalui Google Cardboard, Google juga mengajak para pengguna merasakan realitas maya dengan cara sederhana, menyenangkan dan terjangkau. Para pengguna dapat membuat sendiri Google Cardboard secara sederhana menggunakan komponen – komponen berharga murah dengan menggunakan spesifikasi yang telah dipublikasikan oleh Google atau membeli versi pre manufaktur.



Bahan dan alat Yang harus disiapkan

Kardus bekas

Botol ar mineral

tarli/karet u/ pengikat

plaster / lakban bening

lem tembak

spidol 

gunting

cutter

penggaris

Sunday, October 29, 2023

Membuat QR CODE dengan Me-QR

Edit Posted by with No comments
thumbnail

 Halo Sahabat Edu-Tech yang Hebat,, saya akan berbagi cara membuat QR Code dengan Menggunakan Me-QR, bapak ibu bisa menonton tutorial berikut ini ya, klik link di bawah ini :



https://www.canva.com/design/DAFyIZ1--v0/uBSsOk5qbDYDDKsR0GAhqA/edit?utm_content=DAFyIZ1--v0&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

Thursday, October 26, 2023

Kegiatan Berbagi dan Berkolaborasi di SMPN 3 TONGAUNA

Edit Posted by with No comments
thumbnail

     Kesempatan berbagi yang ketiga kami dapat di SMPN 3 TONGAUNA. Setelah melakukan pertemuan awal dengan Kepala Sekolah Bapak Olwin Laode Gorisin Anasera, S.Pd pada pertemuan tersebut kami berbincang-bincang tentang pengaruh teknologi pada peserta didik saat ini. Kemudian kami mendapatkan izin untuk melakukan kegiatan berbagi pada hari jumat tanggal 20 oktober 2023 pada pukul 09.00-selesai.

     saya bersama dengan rekan sahabat Teknologi Bapak Arham Amiruddin, S.Pd., Gr melakukan kegiatan berbagi praktek baik yang dihadiri oleh bapak dan ibu guru yang sempat hadir. Para bapak ibu guru terlihat antusias dalam mendengarkan pemaparan dari kami berdua. yang menjadi daya tarik utama kami pada saat kegiatan berbagi adalah mengenani Media Pembelajaran Interaktif. Dimana Media Pembelajaran Interaktif (MPI) ini kami paparkan sebagai bukti bahwa kami juga telah melakukan inovasi Pembelajaran pada level 3. 



Kegiatan Berbagi dan Berkolaborasi di SMPN 2 ABUKI

Edit Posted by with No comments
thumbnail
        Adanya transformasi di dunia pendidikan di Indonesia telah mengubah pembelajaran konvensional
menjadi pembelajaran digital. Dengan integrasi Teknologi Informasi  dan Komunikasi (TIK) dalam pembelajaran menjadi tanda bahwa dalam pembelajaran Abad 21, peran TIK bukan lagi sebagai tujuan pembelajaran melainkan sebagai sarana untuk mencapai tujuan pembelajaran (dikutif dari modul 15 PembaTIK).
        Untuk itu penting bagi kita sebagai seorang guru untuk melek teknologi dan harus memiliki kemampuan di bidang TIK. sebagai seorang guru bimbingan TIK saya harus mampu memberikan bimbingan dan menfasilitasi TIK bagi peserta didik, sesama guru mata pelajaran dan tenaga kependidikan di sekolah untuk memanfatkan TIK sebagai sumber dan/atau sarana belajar di sekolah. Kegiatan menfasilitasi dan membimbing bisa dianggap sudah sering dilakukan dilingkup sekolah sendiri atupun teman-teman dekat. 
        Namun pada level 4 kegiatan PembaTIK tahun 2023 saya ditugaskan untuk berbagi praktek baik dilingkungan sekolah yang menjadi pesertanya adalah teman kerja sendiri dalam hal ini adalah bapa ibu guru hebat dan bahkan lebih senior dari saya. Rasa canggung dan tidak percaya sebenarnya muncul, namun untuk menyelesaikan tugas dan kewajiban saya sebagai peserta PembaTIK yag berhasil lolos dan di beri status sebagai Sahabat Teknologi maka kegiatan ini harus saya lakukan. Hal ini menjadi moment penting bagi saya. Saya sangat berterima kasih kepada atasan saya Bapak Askam, S.Pd., M.Pd yang telah memberi dukungan dan menyetujui kegiatan berbagi yang saya lakukan di sekolah. Terimakasih yang tak terhingga juga saya ucapkan kepada seluruh bapak dan ibu guru dan staf yang senantiasa memberikan saya kesempatan untuk mendengarkan pemaparan dari saya mengenai inovasi pembelajaran yang telah saya lakukan.